VRChat

【発売記念25%OFF】 ホログラムめ~か~

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【発売記念セール】 7/6(月)23:59まで25%OFFで販売中! ▼ ワンクリックでホログラム化 「アバターをドラッグ&ドロップ → プリセット選択 → ホログラム化ボタン」 の3ステップで完了。専門知識不要です。 アバター指定で自動的にスキャンが走り、対象マテリアルがすぐ一覧表示されます。 ▼ OFF時は元の lilToon そのまま lilToon の正規拡張機構を使っているため、HologramAmount = 0 のとき影色・リム・MatCap・Main2nd/3rd・アウトライン・AudioLink などlilToonの全機能をそのまま継承します。普段はそのままのアバター、ONにしたときだけホログラム化、というシームレスな切り替えができます。 ▼ VRChatメニューの操作スタイルを選べる - 「オン/オフだけ」モード : シンプルにタップで切り替えたい人向け - 「なめらかに調整できる」モード : VRChatメニューの円形ダイヤルでホログラム化の強さを 0〜100% で自由にコントロール。中間値で「変身途中のグリッチ演出」を楽しめるおすすめモード ▼ ライブプレビュー ウィンドウ上部に常時表示のプレビュースライダー搭載。 - アバターを指定するだけで使えます (HologramController GameObject を Hierarchy で選択する必要なし) - スライダー値は選択変更やウィンドウ開閉で勝手に 0 に戻りません。実マテリアル値に常に追従 - 「Reset」ボタンを押した時だけ明示的に 0 に戻ります ▼ 完全非破壊 - 元のlilToonマテリアル本体は一切変更されません - 変換後の状態は全て「元に戻す」ボタンで完全復元可能 - 生成されたマテリアル・テクスチャは Assets/HologramConverter/Generated/<アバター名>/ 配下に隔離 - Ctrl+Z で各操作を取り消し可能 (変換も、設定変更も、プリセット適用も) ▼ Modular Avatar 対応 (自動検出) MAがインストールされていれば自動的に MergeAnimator / MenuInstaller / Parameters を活用した非破壊統合。MAが無い場合はバックアップ方式 (元の FX/Params/Menu アセットを複製→改変) に自動フォールバック。どちらの環境でも元のExpressionParameters/Menuアセットは一切書き換えません。 ▼ 一般ユーザーに優しいUI ウィンドウは普段は最小限の項目しか出さず、迷わない構成。シェーダー診断などの上級者向け設定は 「詳細表示」トグルの中に隠されているので、初めての人でも安心です。 セットアップに問題があったときだけ、自動的に診断パネルが開いて「再セットアップ」ボタンを大きく表示してくれます。 ▼ 4種のプリセット - Classic Cyan — 王道のシアンホログラム - Red Alert — 警告色の赤ホログラム - Ghost — 薄くて霊体っぽい白 - Chaos — 紫の派手なグリッチ 色付きチップで一目で選択できます。 変換後も「ホログラム設定を開く」から色味やパラメータを細かく調整可能。 ▼ 演出パラメータ (Inspectorで個別調整可能) - 走査線 (Scanline) — 流速・密度・寄与度を調整可能 - フレネル発光 (Fresnel Rim) - RGBずれ・横方向グリッチ - ディザリング透明 - ノイズちらつき - トランジション専用ノイズブースト — 中間値時のみグリッチ強化 - ディゾルブエッジ発光 - AudioLink連動 (Bass/LowMid/HighMid/Treble 選択) - Z-prepass を自動付与 — ディゾルブ穴の向こうに自分の内側 (口腔・眼球等) が透けて見える現象を防止 ▼ パフォーマンス最適化済み - シェーダー側で _HologramAmount = 0 時の早期 return → OFF状態のコストはほぼ lilToon と同等 - マテリアルプロパティID をキャッシュ済み → スライダードラッグ中も軽快 - アルベドベイクはコンテンツハッシュで差分判定 → ソース未変更ならスキップ

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【発売記念25%OFF】 ホログラムめ~か~
【発売記念セール】 7/6(月)23:59まで25%OFFで販売中! ▼ ワンクリックでホログラム化 「アバターをドラッグ&ドロップ → プリセット選択 → ホログラム化ボタン」 の3ステップで完了。専門知識不要です。 アバター指定で自動的にスキャンが走り、対象マテリアルがすぐ一覧表示されます。 ▼ OFF時は元の lilToon そのまま lilToon の正規拡張機構を使っているため、HologramAmount = 0 のとき影色・リム・MatCap・Main2nd/3rd・アウトライン・AudioLink などlilToonの全機能をそのまま継承します。普段はそのままのアバター、ONにしたときだけホログラム化、というシームレスな切り替えができます。 ▼ VRChatメニューの操作スタイルを選べる - 「オン/オフだけ」モード : シンプルにタップで切り替えたい人向け - 「なめらかに調整できる」モード : VRChatメニューの円形ダイヤルでホログラム化の強さを 0〜100% で自由にコントロール。中間値で「変身途中のグリッチ演出」を楽しめるおすすめモード ▼ ライブプレビュー ウィンドウ上部に常時表示のプレビュースライダー搭載。 - アバターを指定するだけで使えます (HologramController GameObject を Hierarchy で選択する必要なし) - スライダー値は選択変更やウィンドウ開閉で勝手に 0 に戻りません。実マテリアル値に常に追従 - 「Reset」ボタンを押した時だけ明示的に 0 に戻ります ▼ 完全非破壊 - 元のlilToonマテリアル本体は一切変更されません - 変換後の状態は全て「元に戻す」ボタンで完全復元可能 - 生成されたマテリアル・テクスチャは Assets/HologramConverter/Generated/<アバター名>/ 配下に隔離 - Ctrl+Z で各操作を取り消し可能 (変換も、設定変更も、プリセット適用も) ▼ Modular Avatar 対応 (自動検出) MAがインストールされていれば自動的に MergeAnimator / MenuInstaller / Parameters を活用した非破壊統合。MAが無い場合はバックアップ方式 (元の FX/Params/Menu アセットを複製→改変) に自動フォールバック。どちらの環境でも元のExpressionParameters/Menuアセットは一切書き換えません。 ▼ 一般ユーザーに優しいUI ウィンドウは普段は最小限の項目しか出さず、迷わない構成。シェーダー診断などの上級者向け設定は 「詳細表示」トグルの中に隠されているので、初めての人でも安心です。 セットアップに問題があったときだけ、自動的に診断パネルが開いて「再セットアップ」ボタンを大きく表示してくれます。 ▼ 4種のプリセット - Classic Cyan — 王道のシアンホログラム - Red Alert — 警告色の赤ホログラム - Ghost — 薄くて霊体っぽい白 - Chaos — 紫の派手なグリッチ 色付きチップで一目で選択できます。 変換後も「ホログラム設定を開く」から色味やパラメータを細かく調整可能。 ▼ 演出パラメータ (Inspectorで個別調整可能) - 走査線 (Scanline) — 流速・密度・寄与度を調整可能 - フレネル発光 (Fresnel Rim) - RGBずれ・横方向グリッチ - ディザリング透明 - ノイズちらつき - トランジション専用ノイズブースト — 中間値時のみグリッチ強化 - ディゾルブエッジ発光 - AudioLink連動 (Bass/LowMid/HighMid/Treble 選択) - Z-prepass を自動付与 — ディゾルブ穴の向こうに自分の内側 (口腔・眼球等) が透けて見える現象を防止 ▼ パフォーマンス最適化済み - シェーダー側で _HologramAmount = 0 時の早期 return → OFF状態のコストはほぼ lilToon と同等 - マテリアルプロパティID をキャッシュ済み → スライダードラッグ中も軽快 - アルベドベイクはコンテンツハッシュで差分判定 → ソース未変更ならスキップ